底特律变人备用零件第18章如何100%全解锁分支?深度攻略来袭!
《底特律:变人》作为一款备受瞩目的叙事冒险游戏,以其深刻的主题、丰富的剧情分支和玩家的选择对游戏进程的影响而广受好评,第18章“备用零件”更是将游戏的抉择机制推向高潮,玩家需要扮演马库斯,带领耶利哥的同伙们从人类那里偷取大量的备用零件,本文将深度解析这一章节的每一个细节,确保玩家能够100%解锁所有分支流程,并体验每一个可能的结局。
一、章节概述与核心目标
在第18章中,玩家将面对一系列复杂的挑战和抉择,核心目标是成功偷取备用零件,但不同的选择将导向截然不同的结局,这不仅是一场关于智慧与勇气的较量,更是一次对人性与仿生人关系的深刻探讨。
二、3个被误解的常识
1、“好感度提升仅通过对话选择”
误解:许多玩家认为,提升角色间的好感度仅通过对话选择即可实现。
真相:在“备用零件”章节中,好感度的提升不仅依赖于对话选择,还受到玩家行动和决策的影响,成功偷取一卡车零件将大幅提升耶利哥、诺丝、乔西和西蒙的好感度;而任务失败则会导致好感度大幅下降。
2、“QTE事件仅影响即时结果”
误解:一些玩家认为,QTE(快速反应事件)仅影响当前的即时结果,对后续剧情无影响。
真相:QTE事件在“备用零件”章节中扮演着至关重要的角色,它们不仅影响当前的行动结果,还可能决定后续剧情的走向,在解决无人机时,成功按下QTE键可以确保马库斯不受伤,从而保持队伍的战斗力。
3、“隐藏路线和结局难以触发”
误解:部分玩家认为,隐藏路线和结局的触发条件非常苛刻,难以达成。
真相:隐藏路线和结局的触发条件并不复杂,但需要玩家密切关注剧情发展和角色间的对话,通过不同的选择和行动,玩家可以逐步解锁这些隐藏内容。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1、“备用零件”章节的设计初衷
开发者在访谈中表示,“备用零件”章节的设计初衷是探讨仿生人与人类之间的冲突与合作,通过让玩家扮演马库斯,带领耶利哥的同伙们偷取备用零件,开发者希望玩家能够深入思考仿生人的生存权利和人类社会的道德底线。
2、好感度系统的深层含义
开发者透露,好感度系统不仅用于衡量角色间的关系,还用于影响剧情的走向和结局的多样性,在“备用零件”章节中,好感度的提升或降低将直接影响后续剧情的发展和角色的命运,玩家需要谨慎选择,以达成自己期望的结局。
四、1份玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同选择和行动对游戏进程和结局的影响。
选择/行动 | 好感度变化 | 剧情走向 | 结局 |
让约翰入伙 | 耶利哥↑、诺丝↑、乔西↑、西蒙↑ | 约翰提供卡车钥匙信息 | 成功偷取一卡车零件 |
拒绝约翰加入 | 无变化 | 自行寻找钥匙 | 可能任务失败或仅获得少量零件 |
潜入控制室成功 | 耶利哥↑、诺丝↑、乔西↑、西蒙↑ | 顺利拿到钥匙 | 成功偷取零件的可能性增加 |
潜入控制室失败 | 耶利哥↓、诺丝↓、乔西↓、西蒙↓ | 触发警报,被追捕 | 任务失败 |
解决无人机成功 | 马库斯不受伤 | 保持队伍战斗力 | 有利于后续行动 |
解决无人机失败 | 马库斯受伤 | 队伍战斗力下降 | 可能影响后续行动和结局 |
威胁警备员获取零件 | 耶利哥↑、诺丝↑、乔西↑、西蒙↑(幅度较小) | 引发混乱,迅速逃跑 | 获得少量零件,但可能遭遇追捕 |
被警备员发现且未成功逃跑 | 耶利哥↓↓、诺丝↓↓、乔西↓↓、西蒙↓↓ | 被捕或受伤 | 任务失败,好感度大幅下降 |
五、全解锁分支流程攻略
1、寻找备用零件
玩家需要首先找到备用零件的位置,通过探索环境,与角色对话,玩家可以发现控制室旁的卡车里有不少零件可以偷。
2、潜入控制室
潜入控制室是获取卡车钥匙的关键步骤,玩家需要从窗户潜入,避开警卫的视线,并成功找到钥匙,在这个过程中,玩家可以选择引发停电来制造混乱,从而更容易地拿到钥匙。
3、解决无人机
在潜入过程中,玩家可能会遇到无人机的巡逻,玩家需要迅速按下QTE键来解决无人机,以确保马库斯不受伤。
4、与警备员交锋
如果玩家选择了一种更为激进的方式,如直接威胁警备员来获取零件,那么玩家需要与警备员进行交锋,在这个过程中,玩家需要成功完成QTE来击晕或杀死警备员,并迅速爬上栅栏逃跑。
5、选择结局
根据玩家的选择和行动,游戏将导向不同的结局,成功偷取一卡车零件将大幅提升角色间的好感度,并解锁完美结局;而任务失败则会导致好感度大幅下降,并解锁糟糕结局。
《底特律:变人》第18章“备用零件”是一个充满挑战与抉择的章节,通过本文的深度解析,玩家可以更加深入地理解游戏的核心主题和角色性格,掌握全解锁分支流程的攻略技巧,希望每一位玩家都能在游戏中做出最符合自己心意的选择,体验不同选择带来的不同后果和感受,这种探索与抉择的过程正是《底特律:变人》的魅力所在。