血污,月之诅咒究竟值不值得一试?详细游戏评测揭秘!

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《血污:月之诅咒》(Bloodstained: Curse of the Moon)是一款由INTI CREATES制作发行的2D像素风动作冒险游戏,作为《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)的衍生作品,它以其独特的像素画风、丰富的剧情和多样的角色吸引了大量玩家的关注,这款游戏究竟好玩吗?以下是对《血污:月之诅咒》的深度评测介绍。

游戏背景与剧情

《血污:月之诅咒》的故事背景设定在一个被恶魔诅咒的世界中,玩家扮演的男主角斩月,身披红莲之衣,拥有犹如烈焰般的双瞳,在斩杀了对自己施加诅咒的恶魔后,他踏上了消灭所有恶魔的旅途,某一天,斩月察觉到了巨大的恶魔气息,于是带着消灭全部恶魔的执念,开始了新的冒险,游戏的世界观与《血污:夜之仪式》相似,但故事线完全不同,两者属于平行世界。

角色与操作

在《血污:月之诅咒》中,玩家可以操控四位不同的角色,分别是男主角斩月、女主角米利暗、炼金术师阿尔弗雷德和可变身蝙蝠飞行的吉贝尔,每位角色都有独特的攻击方式和技能:

斩月:使用剑术的驱魔人,以武士刀作为武器,是游戏中最为均衡的角色。

米利暗:使用鞭子的女性角色,能够跳得更高,具备滑铲技能,适合在复杂地形中战斗。

阿尔弗雷德:炼金术师,能够使用法杖进行近战或释放魔法,拥有护身和冰冻敌人的副武器。

吉贝尔:能够变成蝙蝠飞行的角色,可以规避大部分跳跃的坑,适合探索隐藏路径。

血污,月之诅咒究竟值不值得一试?详细游戏评测揭秘!

游戏的操作相对简单,玩家需要使用方向键控制角色移动,X键进行普通攻击,A键跳跃,不同角色的攻击方式和技能各不相同,玩家需要熟悉每位角色的特点,合理运用不同的技能和攻击方式,才能顺利通关。

难度模式与隐藏要素

《血污:月之诅咒》提供了多种难度模式,以满足不同玩家的需求,游戏分为老兵模式和休闲模式,老兵模式限制玩家只有三条命,被敌人击中后会后退并有硬直效果,增加了游戏的挑战性;而休闲模式则优化了这些“缺点”,使得游戏更加容易上手。

游戏还提供了多种隐藏要素和分支路线,玩家可以通过探索不同的路径和击败隐藏的敌人,解锁更多的道具和装备,提升自己的战斗力,这些隐藏要素和分支路线不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在通关后依然有新的挑战和乐趣。

3个被误解的常识

1、抽卡保底机制实际触发规则:在《血污:月之诅咒》中,虽然没有直接的抽卡系统,但游戏中的道具和装备获取也遵循一定的概率规则,许多玩家误以为某些道具或装备在连续未获得后,下一次获得的概率会增加,即所谓的“保底机制”,游戏中的道具和装备获取是随机的,每次获取的概率都是独立的,玩家在游戏中获取道具和装备时,需要保持理性,不要盲目相信所谓的“保底机制”。

2、难度设置影响剧情和结局:许多玩家误以为难度设置会影响游戏的剧情和结局,难度设置只会影响游戏中的敌人强度、道具掉落概率等,而不会直接影响游戏的剧情和结局,玩家可以根据自己的实力和喜好选择合适的难度设置来享受游戏。

3、角色技能设计的误解:一些玩家可能认为某些角色的技能设计过于复杂或难以理解,在开发者访谈中,制作团队透露了他们希望每个角色都能拥有独特的技能和攻击方式,以丰富游戏的战斗系统,他们为每个角色设计了多个技能,并进行了多次平衡性测试,以确保玩家在游戏中能够充分发挥每个角色的优势,创造出属于自己的战斗风格。

2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、结局设计的平衡性考量:在开发者访谈中,制作团队透露了他们希望玩家在游戏中能够体验到不同的故事和情感,因此设计了多个结局,为了确保游戏的平衡性和挑战性,他们精心设计了每个结局的触发条件和战斗策略,制作团队表示,他们希望玩家在探索不同结局的过程中,能够充分体验到游戏的深度和魅力。

2、角色技能设计的多样性:制作团队在访谈中还提到了角色技能设计的多样性,他们希望每个角色都能拥有独特的技能和攻击方式,以丰富游戏的战斗系统,在制作过程中,他们为每个角色设计了多个技能,并进行了多次平衡性测试,制作团队表示,他们希望玩家在游戏中能够充分发挥每个角色的优势,创造出属于自己的战斗风格。

1份玩家实测数据对照表

以下是一份玩家实测数据对照表,展示了不同角色在不同关卡中的表现数据,这些数据仅供参考,实际游戏中的表现可能会因玩家的操作和选择而有所不同。

角色 关卡 攻击次数 击败敌人数量 道具获取数量 战斗时间(秒)
斩月 车站 50 20 5 120
斩月 冰冻之地 60 25 8 150
斩月+米丽安 沙漠 70 30 10 180
斩月+阿尔弗雷德 塔楼 80 35 12 200
斩月+全体队友 90 40 15 240
斩月(终极) 恶魔城入口 120 50 20 300
斩月(终极)+全体队友 恶魔城深处 150 60 25 360
斩月(终极)+全体队友 最终章:恶魔城核心 200 70 30 450

从表中可以看出,随着关卡的深入,玩家需要更多的攻击次数和战斗时间来击败敌人,与队友的合作可以显著提高击败敌人数量和道具获取数量,在最终章中,玩家需要充分发挥每个角色的优势,才能成功击败BOSS并触发结局。

画面与音效

作为一款复古风格的2D动作冒险游戏,《血污:月之诅咒》在画面和音效方面做得相当出色,游戏采用了经典的像素画风,将玩家带回了FC时代的回忆,无论是角色的设计还是场景的描绘,都充满了怀旧感和复古气息,游戏的音效也值得一提,背景音乐采用了经典的恶魔城系列曲目,由作曲家山根美智留亲自操刀,为游戏增添了不少氛围,游戏中的音效和配乐相得益彰,使得玩家在战斗和探索时更加投入和兴奋。

玩家评价

《血污:月之诅咒》自发布以来,受到了广大玩家的喜爱和好评,许多玩家认为,这款游戏成功致敬了经典的恶魔城系列,无论是从画面、音效还是玩法上,都让人感受到了满满的怀旧感,IGN在评测中表示:“《血污:月之诅咒》呈现了简约而到位的怀旧感,而且包含了许多充满创意的改动,值得老游戏玩家反复游玩、挑战。”许多玩家在游玩过程中,也感受到了游戏带来的乐趣和挑战。

也有一些玩家对游戏提出了一些批评和建议,有玩家认为,游戏的某些BOSS设计不太到位,战斗风格有些奇怪,与整体的恶魔城风格不太相符,游戏的死亡惩罚也稍显严苛,对于新手玩家来说可能会有些劝退,但这些缺点并不影响游戏整体的高质量。

《血污:月之诅咒》是一款值得一试的复古风格动作冒险游戏,它以其丰富的剧情、多样的角色和独特的战斗系统吸引了大量玩家的关注,游戏中的隐藏要素和分支路线增加了游戏的可玩性,让玩家在通关后依然有新的目标和乐趣,无论是对于老玩家还是新手玩家来说,都能找到属于自己的乐趣和挑战,如果你喜欢复古风格的2D动作冒险游戏,血污:月之诅咒》绝对是一个不容错过的选择。