死亡搁浅剧情究竟何意?详细解析带你揭开重重迷雾

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《死亡搁浅》是一款由小岛秀夫执导、 Kojima Productions 开发并发布的动作冒险游戏,自发布以来,其独特的剧情和世界观吸引了大量玩家的关注,本文将详细解析《死亡搁浅》的剧情,并探讨一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表。

一、剧情详细解析

1、灭绝体的诞生:故事始于身为灭绝体的Bridget的出生,她从小便因噩梦而意识到自己与众不同的命运。

2、冥滩的发现:Bridget在童年时期发现了冥滩,这是一个连接生与死的神秘领域。

3、命运的抗争:20岁时,Bridget因癌症摘除子宫,同时将自己的KA(Killed in Action,行动中被杀)和HA(Heartman,心脏人)两种意识分离,为了反抗自身命运避免世界灭亡,她建立了UCA(United Cities of America,美国联合城市),并以研究冥滩为主要项目。

4、BB布桥婴的诞生:身为UCA主要研究员的Cliff研发出了BB布桥婴,即婴儿时期的Sam,Cliff试图带着婴儿Sam逃离组织,却被KA的Bridget发现并杀害,同时错杀了婴儿Sam。

5、死亡搁浅的引发:HA的Bridget在冥滩发现了已死亡的婴儿Sam,不忍心看到他死亡而复活了他,这一行为违反了宇宙生死的常规,从而引发了死亡搁浅现象。

6、Sam的成长:复活后的Sam被KA的Bridget领养并扶养长大,长大后,他加入了UCA并成为了一名外送员,开始了跑单生活。

7、重建美国的任务:KA的Bridget因癌症去世后,Sam受她临终之托开始连结并重建美国的任务,这构成了游戏的主要游玩内容。

8、冥滩的决战:完成任务的Sam来到HA的Bridget的冥滩,并说服她不要发动大灭绝,成功改变了命运。

9、新的开始:回到现世的Sam打开自己BB小路的培养仓,救活了BB,并领养她取名为路易丝,游戏剧情到此结束。

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二、3个被误解的常识

1、抽卡保底机制实际触发规则

误解:许多玩家认为所有卡池的保底机制都是相同的,即达到一定的抽卡次数后必定获得稀有卡。

实际规则:在《死亡搁浅》相关的抽卡机制(虽然游戏本身并不涉及抽卡,但此部分用于类比说明)中,不同的卡池有不同的保底规则,日卡池、限定月卡池和混池都有各自的保底机制,小保底通常是70抽,大保底是140抽,混池有一个特殊的心愿值系统,心愿值达到1/1时必出定向卡,但需要注意的是,如果玩家在大保底进入混池,第一个70抽只能保证出本期的限定卡,而不一定是定向卡,混池的抽卡策略需要玩家根据自己的需求进行谨慎选择。

2、游戏难度与剧情关联

误解:一些玩家认为游戏难度会影响剧情的走向或结局。

实际情况:《死亡搁浅》的剧情是固定的,不会因为游戏难度的选择而改变,无论玩家选择简单还是困难模式,剧情的发展都是一致的。

3、冥滩的作用

误解:部分玩家认为冥滩只是游戏中的一个场景,没有实际作用。

实际情况:冥滩在《死亡搁浅》中扮演着至关重要的角色,它是连接生与死的神秘领域,也是Bridget研究的关键所在,玩家通过冥滩可以了解到更多关于游戏世界观和剧情的信息。

三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、世界观设定

* 在小岛秀夫的访谈中,他提到《死亡搁浅》的世界观设定是“来自某个世界的某个东西来到了我们的世界并且搁浅了”,这个“某个世界”是架空的,但与我们的世界发生了冲突,这种幻想性构成了《死亡搁浅》整个故事的线索。

2、剧情推进方式

* 小岛秀夫还透露,游戏的剧情推进方式会让玩家在游玩几个小时后意识到接下来的部分与之前玩过的部分完全不同,这种不同可能体现在战斗系统、剧情反转或主角本身的改变上,这种设计旨在给玩家带来全新的游戏体验。

四、1份玩家实测数据对照表

以下是一份关于《死亡搁浅》中武器伤害的实测数据对照表(数据来源于游戏导剪版1.000,测试方法为最高难度下锁定boss血量地址后放慢游戏速度挨个打一遍):

武器类型 致命弹药/橡皮弹穿血雾伤害 开罗尔子弹伤害 备注
普通武器 与开罗尔子弹伤害相同 低级武器不带开罗尔子弹无对比性
定制手榴弹 75血(无需蓄力) 优势在于直接投出高伤害
披萨哥给的武器 与开罗尔子弹伤害相同 特定武器,测试条件相同

备注

普通弹药对BT(Beach Things,海滩生物)造成伤害有两种形式,一种是弹药穿过血雾(有特效),另一种是直接打在BT身上的血迹上。

开罗尔子弹和血弹命中BT会留下可供使用的血迹,便于后续攻击。

割BT脐带会得到来自BT的“赞”,在导剪版中割一定数量脐带会增强BB探测BT的能力。

这份数据对照表可以帮助玩家更好地了解游戏中武器的伤害情况,从而制定更有效的战术策略。

《死亡搁浅》的剧情充满了奇幻与科幻元素,通过详细的剧情解析,我们可以更好地理解游戏的世界观和角色关系,了解被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,也能让我们更深入地体验游戏的乐趣。