Bioware宣布圣歌发售一周年大更新,亮点纷呈全面大修

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在2019年2月22日,备受瞩目的《圣歌》正式发售,这款由Bioware精心打造的游戏迅速吸引了大量玩家的关注,随着时间的推移,玩家们的反馈也逐渐显现,对于游戏的体验、稳定性以及内容的丰富性都提出了不少建议,为了回应这些声音,Bioware在《圣歌》发售一周年之际,宣布了一项重大的更新计划,旨在全面提升游戏的品质,为玩家带来更加优质的游戏体验。

在发售一周年的庆祝活动中,Bioware不仅为玩家准备了丰富的奖励,如四款独家的“充能”贴纸和“涂漆金属碎片”,还正式推出了1.7.0版本的更新,这次更新不仅加入了众多新内容和挑战,还对游戏进行了大量的修复和优化,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到Bioware对游戏品质的执着追求。

在1.7.0版本的更新中,Bioware引入了定期轮替的挑战、商店商品、内容与游戏模式,以及硬币与货币奖励,这意味着玩家将不再面临一成不变的游戏内容,而是能够不断体验到新的挑战和乐趣,游戏还新增了六个同时进行的每日挑战,涵盖了契约、传说级契约、世界活动、竞速试炼、堡垒、击杀生物和游戏风格等多个类别,让玩家可以根据自己的喜好选择挑战。

除了日常挑战外,游戏还设置了每周和每月轮替的趋势挑战,以及小节日进行中的节庆挑战,这些挑战不仅丰富了游戏的内容,也让玩家有更多的机会获得丰厚的奖励,游戏还定期刷新曾出现在特色商店中的护甲组、贴层、图像、贴图与材料,让玩家能够不断收集到新的装备和道具,提升自己的战斗力。

Bioware宣布圣歌发售一周年大更新,亮点纷呈全面大修

在玩法方面,1.7.0版本也带来了不少创新,游戏新增了定期轮替的游戏逆转计划,配合每周轮替的游戏模式,为玩家提供了更多样化的游戏体验,游戏还保留了原有的天劫连结点、天劫枢纽点、骷髅头季连结点等经典玩法,并新增了冰潮节竞速试炼、冰潮节每周据点战等全新内容,让玩家在享受经典的同时,也能体验到新的惊喜。

Bioware对《圣歌》的更新并不仅限于1.7.0版本,在制作人凯西·哈德逊的一封信中,他宣布了游戏将进行长期完善计划,包括对体验的总体优化,让奖励、挑战和升级等更有意义,同时还保留飞行和战斗的乐趣,为了实现这一目标,游戏将暂停定期的季节性更新,但会定期带来此前的旧内容,并持续进行游戏的优化和修复工作。

在最新的更新日志中,Bioware对“标枪”装甲系统、技能树系统和部分配件进行了实验性的更新,这次更新为“标枪”提供了升级和技能树系统,玩家可以利用获取的技能点数来解锁新的技能,每个标枪都有一个基本的“技能树”,玩家可以解锁所有的基本能力和状态提升,在完成基本技能树之后,还有一个高级的“特化”技能树,可以解锁专门化的技能和状态,这些技能不仅增强了游戏的可玩性,也让玩家在定制游戏机甲方面有了更多的选择。

游戏还添加了新的Artifact系统,类似于配件,玩家可以通过Artifact将标枪进一步升级,这一系统的加入,不仅丰富了游戏的装备系统,也让玩家在提升机甲性能方面有了更多的途径。

在即将到来的2.0版本中,Bioware更是对游戏进行了大刀阔斧的改进,从UI风格到游戏的角色系统,都进行了全面的升级和优化,新的UI风格更加简洁明了,借鉴了同类游戏的丰富经验,让玩家能够更轻松地上手游戏,玩家的机甲套装都可以进行升级,从而在其技能树上获得更强的能力,每个职业都会获得专属的“神器”,也可以进行类似“装插件”的功能来提升属性,这些改进不仅提升了游戏的品质,也让玩家在享受游戏乐趣的同时,能够感受到更加丰富的游戏内容。

Bioware对《圣歌》的更新计划不仅是对玩家反馈的回应,更是对游戏品质的执着追求,通过不断的优化和创新,Bioware正在为玩家打造一个更加优质、更加丰富的游戏世界,在这个世界里,玩家可以尽情享受游戏的乐趣,挑战自己的极限,创造属于自己的传奇。

随着《圣歌》的不断更新和完善,我们有理由相信,这款游戏将会在未来的日子里,继续为玩家带来更多的惊喜和感动,让我们一同期待《圣歌》的未来,共同见证这款游戏的成长和蜕变。